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Flash CS3 (Flash9.0)简介及下载
发表日期:2011/10/19 21:30:00 出处:未知 作者:未知 发布人:yundao 已被访问 734
Flash CS3就是我们期待以久的Flash9.0,Flash CS3在Flash8.0的基础上做了一些改进.

    ·Flash CS3的工具箱会变成像Photoshop CS3那样可伸缩成单双列的(上面的图标被变为Adobe风格的),面板调板可以缩为精美的图标,半透明标题栏,可随意伸缩。(Fireworks CS3和Dreamweaver CS3的beta版中并没有看到这一点,因此这两个软件的正式版应该有很大不同。)
  ·Flash CS3的界面会很方便在“设计布局”和“编程布局”间切换。
  ·改良的钢笔工具,类似illustrator的相应工具。这个我是双手支持的,以前Flash的钢笔功能还是有些简陋了,以至于画卡通时,我宁愿基于各种形状去改,而不是直接去画。
  ·属性面板可以监测出您画的原始形状是圆、椭圆还是方,而不像以前统一显示出为形状。
  ·可以直接绘制出圈环。圆角矩形的四个拐角都可以单独调整,有点像Fireworks的自动形状属性。
  ·可直接导入分层的Photoshop PSD文件,并且可能决定哪些层需被导入。还可以保留图层的上组、样式、蒙版和智能滤镜、路径的可编辑性。导入选项包括是否保留原图层内容的位置和尺寸、是否保持PSD的分层状态、是否把图层转换为影片剪辑,是否为其起实例名,以及选择参考点的位置、单独对每层进行JPG优化等等。对于是否能够保持文字图层的可编辑状态,现在还不能完全确定。
  ·可更完美的导入illustrator AI矢量文件,应该可以保留所有特性,包括精确的颜色、形状、路径和样式

    Adobe Flash CS3_免激活免序列号  [下载1]   [下载2]

完整功能列表

享受创意灵活性

使用完整的补充绘图、动画和交互式设计工具, 超越创意可能性的极限。

隐藏所有类别

复杂的视频工具

独立视频编码器

创建 Flash Video (FLV) 文件时, 将高级编码选项设置为高质量 On2 VP6 编解码器或Sorenson Spark 编解码器。立即使用批处理器来一次完成多个视频文件的编码。

视频编码器插件

将视频从领先的专业级后期制作应用程序直接导出到 FLV。

Alpha 通道支持

在运行时将使用透明的或半透明的 Alpha 通道复合的视频与其他内容相叠加。使用复合工具 (如 Adobe After Effects®) 创建独特的效果并将它们导入到 Flash 中, 同时保留透明度。

高质量视频编解码器

使用 Flash Player 中的高级视频编解码器 On2 VP6, 可以在保持较小文件大小的同时, 产生可与当今最佳视频编解码器相媲美的视频质量。

嵌入的提示点


嵌入的提示点

嵌入的提示点

在播放过程中将提示点直接嵌入到 FLV 文件中以触发事件, 并协调随附图形和动画的播放。

视频导入工作流

利用在视频导入过程中展示 FLV 部署的选项的集中对话框。该对话框还实例化可设置外观的视频组件并使用所需的部署参数预填充它。

可设置外观的视频组件

使用该视频组件可轻松自定义视频项目的外观, 而不会显著增加文件大小。该组件使用多个部署选项, 包括流式和渐进式下载。

高级视频编码器

使用新向导轻松导入视频, 并使用新的编码选项 (如逐行、高级提示点控制和新的视频组件外观) 改进视频质量和外观。

高级 QuickTime 导出

使用高级 QuickTime 导出器, 将在 SWF 文件中发布的内容渲染为 QuickTime 视频。导出包含嵌套的 MovieClip 的内容、使用ActionScript™ 语言生成的内容和运行时效果 (如投影和模糊)。

新的视频播放器组件

使用最新优化的视频播放组件将视频集成到 ActionScript 3.0 项目中, 该组件具有新的字幕显示功能, 同时支持流式播放 FLV 内容和渐进式下载的 FLV 文件。

丰富的绘图功能

功能强大的形状绘制

使用功能强大的形状绘制工具处理矢量形状。以自然的、直观的方式轻松弯曲、擦除、扭曲、斜切和组合矢量形状。

形状基元


形状基元

形状基元

轻松创建扇形边, 圆化矩形角, 定义一个内部圆半径, 以及做更多事情。轻松调整工作区上的形状属性。以及使用包含的 JavaScript API 创建自定义形状。

钢笔工具

使用 Adobe Illustrator 所倡导的钢笔工具, 创建精确的矢量插图, 然后使用 Illustrator 键盘快捷方式处理 Bezier 控制点。

从 Adobe Illustrator 粘贴

从 Adobe Illustrator 直接将插图复制和粘贴到 Flash CS3 中, 保留完全的保真度。

将形状表示为对象

切换对象绘图模式以将形状表示为对象, 从而轻松地进行可视化, 这与在 Adobe Illustrator® 中使用的方法相同。

功能强大的动画工具

滤镜效果

通过使用内置滤镜效果 (如阴影效果、模糊、高光、斜面、渐变斜面和颜色调整) 可以创造更具吸引力的设计。应用效果于 Flash Player 在运行时渲染的 MovieClip 和文本字段, 结果会最小化文件大小。

混合模式

当图像彼此叠加时, 请使用混合模式来创建独特的视觉混合效果。混合在运行时进行渲染并随着对象移动实时进行更新。从 Adobe Photoshop® 导入的混合模式在 Flash CS3 中进行维护并可在 Flash CS3 中进行编辑。

自定义简化控制

使用一个可独立控制位置、旋转、缩放、颜色和滤镜的直观图示, 可以轻松、精确地控制动画对象的速度。

复制和粘贴动画

复制应用于某个对象的动画, 并将它粘贴到任何其他时间线对象中, 这样可显著减少花费在动画开发上的时间。

可选图层导出

使用同一文件的不同版本进行试验, 管理复杂的布局, 及通过仅展示您希望导出的图层而隐藏其余图层来节省时间。

MP3 音频支持

通过导入 MP3 文件将音频集成到项目中, 因为与 Adobe Soundbooth™ 集成, 您无需音频制作的经验, 即可轻松地编辑它们。

位图缓存

使用位图缓存避免不必要的矢量对象重新渲染。请在运行时将对象标记为位图, 这样会将它缓存为位图; 矢量数据被保留, 这样任何时候都可以将它转换回为矢量。

可扩展的体系结构

利用 Flash 应用程序编程接口 (API) 可轻松开发添加自定义功能的扩展功能。

基于帧的时间线

使用传统动画原则所倡导的易于使用的、高度可控制的、基于帧的时间线 (如关键帧和过渡), 快速为您的作品添加动感。

其他功能

Scale 9 实时渲染

预览工作区上的 Scale 9 对象以评估缩放行为并准确地查看运行时将在 Flash Player 中显示的内容。Scale 9 以智能方式伸缩对象而不会出现扭曲。

出众的字体渲染

使用革新的字体渲染, 改进文本尖锐边缘和可读性。使用渲染选项和消除锯齿为不同的用例进行优化。

撤消/重做选项

在“对象级撤消”和“文档级撤消”模式之间切换。

可自定义的工作区

轻松创建和保存自定义工作区 (包括面板和工具栏设置) 以在每次启动时按您希望的方式工作。

最大化开发生产效率

使用新的 ActionScript 3.0 语言创建和编辑代码。使用真实的开发环境高效地工作。

隐藏所有类别

省时编码工具

代码折叠

按选择内容或标记从视图隐藏代码, 这样您可以更加轻松地专注于您正在开发的代码。

注释标记

使用简单的菜单命令将注释/取消注释标记应用于整行或代码的任何部分。该脚本编辑器功能会在 Flash CS3 和 Dreamweaver 上保持一致。

代码错误导航

执行诸如检查语法、测试电影、测试项目、调试电影或发布等任务时, 在自动生成的单独的面板中查看代码错误列表。单击列表中的某个错误可以直接跳到“代码”视图中的该部分代码。

ActionScript 开发

ActionScript 3.0 开发

使用新的 ActionScript 3.0 语言节省时间, 该语言具有改进的性能、增强的灵活性及更加直观和结构化的开发。

高级调试器

使用功能强大的新的 ActionScript 调试器测试内容, 该调试器提供极好的灵活性和用户反馈以及与 Adobe Flex™ Builder™ 2 调试的一致性。

脚本辅助

使用脚本辅助便利脚本编写, 脚本辅助提供了一个可视化用户界面, 用于编辑脚本, 包括自动完成语法以及任何给定操作的参数描述。

操作面板

通过从操作面板的不同语言配置文件 (包括用于移动开发的配置文件) 进行选择, 可轻松使用 ActionScript 语言的不同版本。

将动画转换为 ActionScript

即时将时间线动画转换为可由开发人员轻松编辑、再次使用和利用的 ActionScript 3.0 代码。将动画从一个对象复制到另一个对象。

用户界面组件


用户界面组件

用户界面组件

使用新的、轻量的、可轻松设置外观的界面组件为 ActionScript 3.0 创建交互式内容。 使用绘图工具以可视方式修改组件的外观, 而不需要进行编码。

其他功能

SWF 元数据

使用 SWF 文件格式的元数据属性给文件添加标题和描述, 通过互联网搜索引擎提高 SWF 文件的搜索能力。

轻松使用其他 Adobe 软件

享受与您喜爱的 Adobe 软件的省时集成, 以及轻松地在应用程序之间交换资源。

显示所有类别

Adobe Photoshop 和 Illustrator 导入

Photoshop 导入


Photoshop 导入

Adobe Photoshop 导入

在保留图层和结构的同时, 导入和集成 Photoshop (PSD) 文件, 然后在 Flash CS3 中编辑它们。使用高级选项在导入过程中优化和自定义文件。

Adobe Illustrator 导入

在保留图层和结构的同时, 导入和集成 Illustrator (AI) 文件, 然后在 Flash CS3 中编辑它们。使用高级选项在导入过程中优化和自定义文件。

增强的 Adobe 软件集成

Adobe After Effects 集成

使用新的 QuickTime 导出器导出具有透明度的各个图层, 并将它们导入到 After Effects 中以进行高级处理。直接从 After Effects 导入 FLV。

Adobe Premiere Pro 集成

使用新的 QuickTime 导出器导出具有透明度的各个图层, 并将它们导入到 Adobe Premiere Pro 中以进行高级处理。直接从 Adobe Premiere Pro 导入 FLV。

导入/导出提示点

从 Adobe Premiere Pro、After Effects 和 Soundbooth 导入基于 XML 的提示点数据文件以创建复杂的交互式视频体验。使用提示点触发视频和音频内容中特定点处的交互性。

常见 Adobe Creative Suite 3 功能

Adobe 界面

享受新的简化的界面, 该界面强调与其他 Adobe Creative Suite 3 应用程序的一致性, 并可以进行自定义以改进工作流和最大化工作区空间。

Device Central


Device Central

Adobe Device Central

Adobe Device Central 现在集成在所有 Adobe Creative Suite 3 中, 使用它可以设计、预览和测试移动内容。创建和测试可供 Flash Lite™ 浏览的交互式应用程序和界面。

Adobe Bridge

使用 Adobe Bridge (Adobe Creative Suite 3 的中枢) 享受效率更高的工作流, Adobe Bridge 提供对项目文件、应用程序和设置的集中访问, 以及 XMP 元数据标记和搜索功能。

       Flash CS3 之动画视频教程 (Flash9.0教程)

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